- 负责游戏剧情故事,游戏背景的编写工作
- 独立设计原创密室文案,包括其剧情故事、玩法流程、谜题、场景及效果展示。设计需概念化,具有创新性以及兼顾细节的完善
- 把控和对接一个密室由文案到落地实现的各方面工作,与开发建设团队合作,确保游戏的设计理念的内容可以正确实施(机关、平面设计、施工、音频视频等)
- 负责游戏内场景模型设计、草图设计、模型建设,以及施工过程
- 编写规范、详细的策划文档,并就文档内容与技术人员进行沟通
- 库存管理,采购,处理材料订购等事宜
- 熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解
主要资质与能力:
- 游戏设计或相关领域的文凭,或具有相关领域一年以上的专业游戏设计经验
- 热爱密室与实景类游戏,包括设计与分析(密室逃脱游戏,桌游以及电子游戏)
- 熟悉各类设计软件
- 较强的创作和故事写作能力,空间表达能力
- 想象力丰富,具备良好的审美能力
- 擅长美术与戏剧布景
- 能够独立工作,责任心强
- 具有多重任务执行能力,并能满足最后期限的不断变化的要求
- 良好的团队合作精神
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